Changelog completo
Todas las novedades relevantes para quien juega, de más reciente a más antigua. El historial completo, versión por versión, sigue dentro del juego, tras la insignia de versión en la esquina.
Chat dentro del juego — público y privado
- Un botón nuevo en el HUD, bajo Teletransporte, se expande para mostrar la conversación y se contrae de nuevo — con un aviso rojo cuando llega un mensaje nuevo. Solo para cuentas en la nube
- Escribe el nombre de un personaje en "Para" para enviar un mensaje privado — nadie más lo ve
- Se actualiza en tiempo real, sin recargar. Las conversaciones con más de una semana se borran automáticamente
Skill tree reequilibrado y puntos devueltos
- El árbol tenía tantos rangos como puntos se pueden ganar, así que todos acababan llenándolo entero: no había ninguna elección. Dos de los ocho nodos eran además copias exactas de otros dos
- Furia Berserker ahora sube el daño crítico y Segundo Aliento te cura cada turno, como siempre dijo su nombre. Vida baja de +60% a +50%, velocidad de ataque de +0.36 a +0.30 y Robo de Vida gana un cuarto rango
- Todos los puntos gastados se devolvieron al entrar: repártelos como quieras
Nuevos logros y títulos que dan algo más que daño
- Seis logros nuevos para dos sistemas que no tenían ninguno: llevar un arma al nivel 20, llevar las tres, gastar todos los puntos de habilidad y llegar a los pisos 25, 50 y 100 de la Torre
- Un título nuevo — "el Aprendiz" — por llegar al nivel de combate 10, con +5 de HP máximo
- Los títulos daban casi siempre daño, crítico, velocidad y HP. Ahora la cura de pociones, el XP y el oro están repartidos con la lógica que la ficción ya sugería: cofres y mercaderes son de donde salen el tesoro y los suministros
La rareza de los objetos ya se ve en todas partes
- El brillo por rareza solo existía en el botín tras la batalla: la misma espada parecía legendaria allí y corriente en la mochila un segundo después. Ahora está en la tienda, el herrero, el banco, el equipo, los cofres de zona y las recompensas de misión
- En la tienda el precio se pone rojo cuando no te llega el oro: los botones ya se apagaban, pero nada decía por qué
- En el job tree cada nodo lleva la marca de su estilo: círculo rojo para melee, triángulo verde para rango, rombo azul para magia
Los ajustes ahora siguen tu cuenta
- Auto Comer, Auto Buff, Auto Habilidades, Seguir Luchando, la velocidad de combate, el modo de carrera y el modo de movimiento ahora pertenecen a tu cuenta, no al navegador
- Inicia sesión en otro PC y todo estará ya configurado como lo dejaste. Antes, cada máquina empezaba con las siete opciones desactivadas
Encantamientos Potenciados
- Tres objetos nuevos: los encantamientos de Goblin, Diablillo y Esqueleto Potenciados, forjados en el Cristal Central con un Encantador Potenciador — la recompensa del piso 100 de la Torre
- Cada línea sube exactamente un +50%. Todas escalan igual a propósito, así que potenciar una no la convierte de repente en la única opción correcta
La Torre — 100 pisos
- Una cuarta puerta en el Portal de Asalto. 50.000 de oro para desbloquearla, una sola vez; cada subida después de eso es gratis
- Un jefe cada 10 pisos, minijefes en los pisos terminados en 8 y 9. Tres vidas al día, y una muerte te devuelve al inicio de la decena, no al piso 1
Preajustes de equipo en el banco
- Tres preajustes en el banco — Cuerpo a cuerpo, Distancia y Magia. Guardar captura lo que llevas puesto; cargar te lo vuelve a poner
- Cargar un preajuste trae las piezas directo desde la bóveda, así que una mochila llena nunca es motivo para rechazar un cambio
Cinco idiomas, totalmente traducidos
- El inglés, las dos variantes del portugués, el español y el francés ya tienen las 2350 claves de texto completas. Faltaban cientos en cada uno
- Esto nunca dio ningún error, por eso pasó desapercibido: el juego recurre al inglés por defecto, así que los menús traducidos mostraban en silencio diálogos de NPC en inglés
Bloqueo de objetos, y un resumen de combate
- Bloquea cualquier objeto desde el menú de clic derecho o pulsación larga. Un objeto bloqueado no se puede vender, soltar ni destruir, y la opción Destruir desaparece de su menú
- Después de una pelea, un pequeño resumen de lo que pasó de verdad: golpes acertados, fallados, esquivas y tu mayor golpe
Móvil reconstruido desde cero
- El mapa ahora ocupa toda la pantalla, tanto en vertical como en horizontal, en vez de quedar en una franja pequeña en el medio
- Los cuadros de diálogo de los NPC quedaban atrapados dentro del marco del mapa, con apenas 200px de alto en el móvil. Ahora ocupan toda la pantalla
Cuentas en la nube
- Tu personaje ahora vive en el servidor, así que puedes continuar desde cualquier dispositivo en vez de perderlo al borrar los datos del navegador
- El juego sigue guardando localmente en todo momento y solo envía a la nube de vez en cuando, así que jugar nunca depende de la red